15 Bencana Peluncuran Game Video Terbesar Yang Pernah Ada

Anonim

Video game adalah industri hiburan terbesar di dunia, tetapi ada satu hal yang sepertinya tidak dimiliki oleh studio game besar: merilis game yang berfungsi.

Bayangkan ini: Anda pergi ke bioskop, membeli tiket dan makanan ringan Anda, dan ketika Anda pergi menonton film itu mulai membeku tepat di adegan pembuka. Atau mungkin ada antrian orang yang menunggu untuk menonton film, dan Anda berada di posisi nomor # 3798 untuk wilayah Anda. Atau mungkin Anda mulai menonton komedi romantis dan tidak ada karakter yang memiliki kulit. Konyol, bukan? Namun itu terjadi dengan game.

Karena sebagian besar gamer memiliki sistem mereka terhubung ke internet, biasanya ada perbaikan bug yang dirilis relatif segera setelah peluncuran, dan sebagian besar masalah utama diselesaikan. Tapi itu bisa memakan waktu berhari-hari, atau bahkan berminggu-minggu. Dalam beberapa kasus, studio mengabaikan masalah dan meninggalkan gamer dalam kesulitan.

Ini telah terjadi terlalu banyak untuk dihitung, jadi di sini hanya 15 contoh peluncuran game yang merupakan kekecewaan besar.

15 Simcity (2013)

Ooh nak. Sejauh peluncuran game mengerikan pergi, yang satu ini mungkin mengambil kue. Mengapa? Karena tidak ada yang berhasil dan semuanya mengerikan.

Bahkan sebelum rilis game ini, ada banyak kepala yang menggaruk dan marah bergumam tentang persyaratan permainan bahwa pemain mempertahankan koneksi internet saat bermain. Anda tahu, karena itu tidak masuk akal, mengingat jenis permainannya.

Itu hanya menambah bahan bakar ke api ketika pemain tidak dapat mengakses permainan setelah mengunduhnya. Dan kemudian ada waktu loading yang konyol, sering crash, dan data game yang hilang untuk bersaing. Untuk melengkapi itu, permainan akhirnya mengecewakan banyak penggemarnya.

14 Half Life 2 (2004)

Banyak gamer PC menyukai toko dan aplikasi Steam. Mereka juga suka Half Life 2, bisa dibilang sampai gila. Jadi itu pasti sedikit mengejutkan sistem ketika peluncuran Half Life 2 menurunkan Steam … dan mencegah pemain dari memainkan Half Life 2.

Inilah mengapa itu adalah bencana. Hingga Half Life 2, kecuali Anda membeli game langsung dari Steam, tidak ada kebutuhan nyata untuk menggunakan program ini. Dan kemudian Half Life 2 mengharuskan pemain mengunduh Steam untuk mengotentikasi versi gim mereka. Tanpa Steam, tidak main. Dan tidak ada Steam, karena server kewalahan oleh masuknya pemain saat peluncuran.

13 Halo: The Master Chief Collection (2014)

Anda harus segera mengetahui bahwa daftar ini akan menampilkan banyak permainan yang baru saja dirilis. Sebagian karena permainan tahun ini sangat buruk, dan sebagian karena hei, Anda mungkin mempertimbangkan untuk membeli game yang rusak. Itu tidak akan berhasil.

Jadi, apa yang terjadi dengan PKS? Sebagai permulaan, masih belum jelas apakah masalah server untuk multi-pemain telah sepenuhnya diperbaiki. Pemain menunggu terlalu lama untuk sebuah permainan, dan ketika mereka akhirnya dicocokkan dengan pemain lain, sering terjebak dalam permainan dengan tim yang miring. Ternyata bermain 5v3 sangat menyenangkan bagi siapa pun.

Namun, pembaruan telah diluncurkan dan sepertinya semuanya setidaknya lebih baik daripada sebelumnya.

12 World of Warcraft (2004)

Hal tentang permainan multi-pemain adalah mereka membutuhkan banyak orang untuk terhubung bersama untuk bermain. Dan seringkali server tidak dapat menangani volume pemain. Itulah yang terjadi dengan WoW, salah satu game terbesar yang pernah ada. Lihat, perusahaan tidak akan membayar untuk kekuatan server yang tidak mereka butuhkan, dan itu masuk akal - pada akhirnya, mereka perlu menghasilkan beberapa dolar. Dengan WoW, Blizzard tidak tahu berapa banyak orang yang tertarik. Itu kewalahan dan peluncuran produk tidak berjalan dengan baik.

Permainan masih menjadi luar biasa, tetapi secara bertahap kehilangan popularitas selama bertahun-tahun. Lucunya, ekspansi terbaru membawa kembali begitu banyak pemain yang murtad sehingga sekali lagi server tidak bisa menangani beban. Pemain dibiarkan mengantri selama berjam-jam untuk memainkan game yang telah mereka beli.

11 Skyrim (2011)

Internet suka mencintai Skyrim, tetapi ada lebih dari sedikit kebencian yang dikirim ketika pertama kali diluncurkan. Itu sebagian besar akun permainan yang bagus dengan banyak yang harus dilakukan, tetapi memiliki sedikit masalah karena itu hanya buggy di luar kepercayaan.

Pemain Xbox mengeluhkan masalah tekstur. Pemain PS3 memiliki frustrasi frame rate. Semua orang mengalami crash, perlambatan, dan gim menyimpan korup untuk dikhawatirkan.

Banyak masalah terbesar diselesaikan pada bulan-bulan berikutnya, dan dengan komunitas modding yang berdedikasi bekerja dengan permainan, itu adalah taruhan yang aman bahwa hampir semua kerutan yang tersisa akan terselesaikan cepat atau lambat (dengan asumsi Anda bermain di PC).

10 Batman: Arkham Origins (2013)

Game ini mendapat banyak kebencian karena tidak dibuat oleh pembuat yang sama dengan dua game lainnya dalam seri, tapi itu benar-benar menyenangkan untuk dimainkan. Apa yang tidak begitu menyenangkan adalah bahwa itu penuh dengan masalah teknis sejak diluncurkan.

Masalah khas adalah apa yang mengganggu game ini. Kecelakaan yang sering terjadi, gangguan pemecah game, dan keanehan yang termasuk jatuh dari dunia gim semua membuat para gamer sakit kepala. Meskipun beberapa masalah telah ditambal, pada akhirnya sepertinya tim pengembangan semacam kehilangan minat dalam mencoba memperbaikinya, dengan fokus pada mendorong keluar sejumlah konten yang dapat diunduh (pemain harus membeli untuk bermain).

9 Fallout: New Vegas (2010)

Kembali pada tahun 2010, Obsidian Entertainment mengeluarkan tindak lanjut untuk game hit 2008 Fallout 3. Itu sangat mirip secara visual, tetapi di bawah tenda itu memiliki banyak masalah yang membuat pengulas bingung bagaimana melanjutkan dengan meninjau permainan. ARS Technica menulis artikel di atasnya, bertanya-tanya apakah mungkin, atau adil, untuk memisahkan game yang dimaksud dari bug yang mencegah pemain menikmatinya. Jawabannya masih belum jelas.

Jadi apa yang membuat New Vegas begitu merepotkan? Hal-hal biasa yang menabrak, membekukan, frame rate melewatkan hal-hal yang mengganggu sebagian besar game, serta rusak menyimpan file dan masalah pencarian yang membuat bermain game tidak mungkin. Tambalan masif dirilis untuk mengatasi masalah ini.

8 GTA Online (2013)

Inilah hal tentang GTA Online: itu datang melekat pada permainan yang dianggap spektakuler oleh sebagian besar yang memainkannya. Jadi bukan seolah-olah mereka tidak melakukan apa-apa sementara fungsionalitas GTA Online mereka berhasil - mereka hanya memainkan cerita standar GTA V. Tetapi ketika Anda membeli produk, Anda ingin memiliki akses ke semuanya, jadi ada banyak keluhan saat Rockstar menyelesaikan masalah.

Kendaraan akan hilang secara acak, uang tunai tidak akan menghasilkan, dan berbagai opsi antarmuka dan fungsi dalam gim tidak berfungsi. Butuh waktu sekitar satu bulan untuk menyelesaikan beberapa masalah.

7 NBA 2K15 (2014)

Seri 2K NBA dianggap sebagai salah satu waralaba simulasi olahraga terbaik, sehingga memiliki peluncuran produk dengan masalah sebanyak NBA 2K15 tahun ini tidak baik untuk warisan.

Semua jenis keluhan dituangkan tentang permainan, dengan pemain kesal tentang kemampuan online yang tidak berfungsi, mata uang dalam game menghilang, dan keganjilan yang mendorong mimpi buruk yang diciptakan oleh fitur pemindaian wajah yang disertakan dengan permainan.

Sejak diluncurkan pada bulan Oktober, gim ini telah menerima banyak pembaruan yang meningkatkan beberapa elemen gameplay dan mengoreksi banyak gangguan yang mengganggu para pemain, termasuk pemindaian wajah yang disebutkan di atas. Serius, beberapa hal menakutkan.

6 Call of Duty: Advanced Warfare (2014)

Itu dibayangi oleh beberapa peluncuran mengerikan lainnya pada musim gugur yang lalu, tapi jangan salah: ini bukan prestasi dalam merilis game yang bisa diterapkan.

Beberapa perbaikan yang disarankan sejak awal benar-benar menggelikan. Jika Anda telah mengunduh game sebelumnya untuk Playstation, Anda disarankan untuk menghapus dan mengunduh ulang game - semuanya 40 GB. Untuk Xbox One, disarankan agar pemain tidak mengunduh pembaruan game yang diminta saat memasukkan disk game. Melakukan hal itu akan membuat gim tidak mungkin dipasang.

Sebagai tambahan, pengguna Playstation dan PC mengeluhkan lag yang sangat besar ketika mencoba terhubung ke pertandingan multi-pemain.

5 Titanfall (2014)

Yang ini sebenarnya diperbaiki cukup cepat. Sebelum itu, meskipun, tidak hanya Titanfall tidak cukup dimainkan, tetapi butuh semua kemampuan Live Xbox One turun bersamanya.

Titanfall memanfaatkan kapabilitas server program Azure Microsoft, yang berarti konsol melakukan beberapa pekerjaan dan server mengurus sisanya. Masalahnya datang ketika, seperti biasa, gelombang awal pemain mencoba untuk melompat pada permainan dan server tidak dapat menangani volume.

Masalahnya, ini seharusnya menjadi "permainan" untuk Microsoft. Seperti halnya Halo MCC, kegagalan untuk mendapatkan peluncuran yang tepat mungkin telah membebani mereka momentum dalam perlombaan untuk mendapatkan penjualan konsol.

4 Diablo III (2012)

Blizzard adalah perusahaan lain yang menjadi korban dari persyaratan online yang selalu diberlakukan pada gimnya, membuat frustasi para penggemar yang berlomba memainkan angsuran pertama dalam seri dalam 12 tahun.

Seperti WoW, masalahnya adalah bahwa permintaan untuk permainan jauh melebihi kemampuan yang dimiliki perusahaan. Akibatnya, para pemain dikunci keluar dari judul, dibiarkan mendidih karena iri saat mereka menunggu untuk bergabung dengan beberapa yang beruntung yang bisa mengakses permainan.

Meskipun peluncuran bermasalah menewaskan beberapa antusiasme untuk permainan, itu masih diterima dengan baik oleh penggemar dan kritikus.

3 Battlefield 4 (2013)

Ketika sebuah perusahaan menggambarkan peluncuran gimnya sendiri sebagai "tidak dapat diterima, " Anda tahu itu pasti sangat kasar. "Pretty rough" bahkan mungkin tidak mencakup apa yang terjadi dengan Battlefield 4.

Gim ini, yang memperdagangkan arcade berjalan dan memuntahkan Call of Duty untuk pengalaman yang lebih taktis, penuh dengan masalah koneksi server, bug, membeku, menabrak, dan banyak lagi lainnya. Meskipun memang benar bahwa game ini ambisius karena ingin memberikan pengalaman visual yang luar biasa DAN peta dan pertempuran yang sangat besar untuk Xbox One, Playstation 4, dan PC, tidak ada yang benar-benar berarti ketika game tidak dapat dimainkan, bukan?

Berbulan-bulan setelah peluncuran, banyak kesalahan tetap terjadi, meskipun gim ini seharusnya bisa dimainkan sekarang.

2 Assassin's Creed: Unity (2014)

Biasanya, EA yang paling dibenci konsumen. Hari-hari ini perbedaan yang menyenangkan pergi ke Ubisoft sebagai gantinya.

Pada 2013, perusahaan merilis Assassin's Creed 4: Black Flag, yang diterima dengan banyak pujian. Pada 2014 ia merilis Assassin's Creed Rogue, yang juga diterima dengan antusias. Itu juga merilis Unity. Yang itu tidak berjalan dengan baik.

Beberapa karakter yang dikendalikan komputer terkadang muncul tanpa kulit. Karakter utama bisa jatuh melalui dan ke dalam objek, dan terjebak di sana. Sesi multipemain buggy. Menu itu buggy. Mata uang dalam game adalah buggy.

Ada tiga tambalan utama, dengan yang keempat diharapkan akan segera tiba. Semoga Ubi belajar pelajarannya.

1 Drive Club (2014)

Sulit bahkan tahu harus mulai dari mana dengan ini. Driveclub dulunya dimaksudkan untuk diluncurkan dengan Playstation 4, kemudian ditunda, dan ditunda lagi. Ketika akhirnya diluncurkan, fungsi multi-pemain bintang yang dijanjikannya tidak dapat digunakan.

Itu juga dimaksudkan untuk diluncurkan sebagai rilis gratis untuk pelanggan Playstation Plus - pada saat yang sama edisi yang lain diluncurkan. Masalah yang sedang berlangsung dengan versi reguler telah mendorongnya kembali ke … kadang-kadang. Akhirnya, mungkin. Itu masih belum dirilis, intinya, dan Driveclub diluncurkan pada bulan Oktober.

Masih ada perbaikan yang diluncurkan, tetapi kinerja server masih bermasalah. Ini mungkin saja peluncuran terburuk dalam waktu yang sangat lama.

15 Bencana Peluncuran Game Video Terbesar Yang Pernah Ada